01/06/2015

Ces quelques pages, extraites de l’ancienne revue guides.be Express 2 2008, reprennent des idées de déclinaisons des jeux olympiques à différents moments du camp : gym du matin, petits jeux, totémisations, etc. Le tout selon les Branches.

 

Ces pages sont toujours d’actualité à l’exception des activités proposées pour soutenir les actions d’Amnesty Internationale.

Catégorie : Branche, Camp, Jeu, Pédagogie
01/06/2015

Ce RéSeAu UniFor te permet d’organiser des activités formatrices sur le projet pédagogique des Guides. Il y a des liens à faire entre les différentes Branches : cet outil aidera tous les encadrants de ton Unité à trouver des pistes pour adapter leur animation au développement des jeunes.

29/05/2015

La revue Lutin revient sur le centenaire des Guides et prépare à la fête du 11 octobre 2015 par des jeux, bricolages, recettes.

29/05/2015

Cette revue Aventure est un numéro spécial sur le centenaire des Guides. Bricolages et autres activités en prévision de la fête du 11 octobre 2015 sont proposés, à côté d’articles plus historiques.

À l’approche des camps, la revue délivre un message à destination de chaque Aventure en fonction du camp qu’il s’apprête à vivre.

Les lunettes à découper pour le centenaire sont fournis en pièce jointe. Imprime et colorie celles de ton choix pour le jour J.

03/04/2015

Cette revue s’adresse aux Horizons et aux Routiers. Elle traite de l’effet papillon, c’est-à-dire des répercussions, positives comme négatives, que peuvent avoir de petits gestes. Les Chaines et les Routes, par les entreprises dans lesquelles ils se lancent sont capables de déplacer des montages.

Le Secteur International a trois visages, pour soutenir nos groupes et l’implication internationale de notre Mouvement.

En 2015, deux grands évènements attendent nos membres : les Etats Généraux et le centenaire.

26/09/2014

Chez les Guides, nous formons des CRACS. Grâce à une animation de qualité, des valeurs sont transmises aux animés. Toi animateur, tu intègres souvent sans le savoir ces valeurs dans tes jeux. Le dossier te permet de t’en rendre compte. Il te donne des pistes et des exemples de manière de donner du sens aux activités.

Catégorie : Animateur, Branche, CRACS, Pédagogie
26/09/2014

Dans leur animation, les Guides possèdent un certaine nombre d’habitudes, de symboles, de rites, de traditions. Ils sont passés en revue de dans ce dossier, afin de les identifier mais aussi de se donner l’occasion de réinterroger leur sens et leur adéquation avec la réalité des groupes d’aujourd’hui. Les activités traditionnelles ne sont pas mauvaises, pour peu qu’elles continuent à être évaluées. 

26/09/2014

Le Carnet de l’animateur Aventure contient tout le b.a-ba de la pédagogie Aventure : défi personnalisé pour la totémisation, en­gagement dans la Promesse, mission dans une Aventure, contrat dans un Badge, etc. Toutes les pistes pour animer une Compagnie.

26/09/2014

Le Carnet de l’animateur Lutin contient tout ce qui concerne la pédagogie proposées chez les Guides pour les enfants de 7 à 11 ans.

Au sein de la Ronde, l’enfant grandit et apprend par le jeu et les badges au fil du sentier, prend des responsabilités par le petit groupe de la sizaine, s’engage spirituellement par la Promesse, le bon tour et les règles d’or.

Le carnet propose aussi des idées d’utilisation du carnet du sentier et du conte Lutin, qui sont mis à la disposition de chaque enfant.

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