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Le dossier Anime tes Lutins fait peau neuve !

Dans la foulée de la mise à jour des méthodes de Branche, c’est au tour du Carnet de l’Animateur Lutin d’être revu entièrement. Fruit d’une réflexion de près de deux ans par un groupe de travail composé de bénévoles, le dossier Anime tes Lutins a repris les fondements de la Branche pour en proposer une nouvelle version, tout en intégrant les nouveaux outils Guides : Astrolabe, animation Sens et Foi.

dossier Anime tes Lutins

Une méthode de Branche

Une méthode de Branche est l’application concrète, pour une tranche d’âge donnée, des principes du projet pédagogique des Guides. Le dossier Anime tes Lutins présente par exemple comment l’organisation en Sizaines participe à l’éducation au sens des responsabilités promue par le Mouvement, ou pourquoi le jeu est aussi important chez les Guides. Plus largement, ce dossier donne aussi des clés pour comprendre les spécificités des besoins et du développement des enfants de 7 à 11 ans, pour les animer au mieux. 

 

Nouvelles Contrées

Chez les Guides, la « Contrée » est un domaine d’activités dans lequel chacun peut développer des compétences. Chaque Guide est amené à explorer les différentes Contrées tout au long de son parcours : cinq chez les Lutins et cinq chez les Aventures. Ces cinq domaines permettent à tes Lutins de s’épanouir pleinement car ils les poussent à aller de l’avant : ils se fixent un but et le poursuivent à leur rythme, selon leurs possibilités et avec l’aide des autres... Les Contrées servent aussi à développer les compétences nécessaires pour vivre en groupe et en pleine nature. 

Dans cette nouvelle édition, nous proposons cinq nouvelles Contrées : 

  1. Esprit créatif : monde de l’imagination sans limite, de l’expression sous toutes ses formes ;
  2. Monde intérieur : monde du calme et des émotions ; de la confiance en soi et du bien-être ;
  3. Nature curieuse : monde du vivant, de l’aventure et de l’observation de la nature ;
  4. Logique et malice : monde de la logique et des mystères à résoudre, de l’ingéniosité et des énigmes ;
  5. Gestes solidaires : c’est le monde de l’entraide et des petites actions utiles ; de la vie pratique et du partage.

Cette nouvelle proposition, adaptée aux Lutins, englobe un éventail large de compétences et d’intérêt chez les Lutins. Sans être identiques aux Contrées des Aventures, elles s’inscrivent en relation avec elles, tout en étant adaptées aux activités réalisées chez les Lutins. Par exemple, la Contrée Nature curieuse anticipe en partie la Contrée Quatre vents, qui concerne le campisme et le Woodcraft (activités spécifiques aux Aventures).  

3 petits Lutins

Badges d’intérêt et de spécialisation

Les badges sont une reconnaissance concrète des compétences ou des intérêts d’un Lutin, obtenue par la réalisation d’un projet personnel ou collectif. Ils sont un moyen de célébrer l’apprentissage et l’engagement tout en permettant une progression adaptée au rythme et aux capacités de chaque Lutin. 

Ils sont divisés en deux catégories : les badges d’intérêt (nouveauté de ce dossier) et les badges de spécialisation (évolution des badges proposés dans l’ancien Carnet de l’Animateur Lutin). 

 

Les badges d’intérêt, inspirés par les Brownies anglaises (équivalent des Lutins chez nos homologues anglais), permettent aux Lutins de se lancer dans des projets de leur choix, à leur rythme et dans un cadre plus libre. Ils peuvent être réalisés seuls ou en groupe, lors des réunions, à la maison, ou lors d’activités informelles. Ils ne nécessitent pas l’accompagnement direct d’un expert ou d’un Animateur car chaque badge est accompagné d’une fiche de réalisation (reprises dans les prochaines revues de Branche et, à terme, dans le nouveau Carnet du Sentier, disponible prochainement), expliquant clairement les objectifs, les étapes et le résultat attendu. Il existe trois badges d’intérêt par Contrée, dont l’un est un badge libre, sans fiche, permettant une grande créativité et une liberté totale dans le choix du projet par le Lutin. 

Les badges de spécialisation sont des badges plus encadrés, lors desquels les Lutins développent une compétence spécifique sous l’accompagnement d’un Animateur, d’un expert ou d’un autre membre des Guides (Aventure, Horizon, Routier, Chef d’Unité, etc.). Ces badges se réalisent généralement lors des réunions, des weekends ou des camps, nécessitant un vrai accompagnement dans le processus d’apprentissage. En effet, la Ronde est avant tout un lieu bienveillant et sécurisant où chaque Lutin peut essayer sans crainte de se tromper, explorer de nouvelles choses et se découvrir à son rythme. Que ce soit en testant une activité, en prenant la parole ou en apprenant une nouvelle compétence, il est attendu que chacun puisse faire plusieurs essais avant de réussir. Il existe deux badges de spécialisation par Contrée, ce qui élève le total des badges à cinq par Contrée, dont un libre.  

Retrouve, dans Anime tes Lutins, les détails concernant tous les badges ainsi que des conseils pour organiser les badges de spécialisation avec ta Ronde.

Progression par le Sentier

Le Sentier est un chemin de progression personnelle pour les Lutins. Au fil des années, les enfants vont découvrir, expérimenter, s’affirmer et gagner en autonomie, en suivant les quatre éléments symboliques (indispensables à la vie et à l’épanouissement des êtres vivants) : Terre, Eau, Feu et Air. Chaque élément correspond à une année et à une étape de progression des Lutins. Tu trouveras dans le dossier Anime tes Lutins des manières de vivre le Sentier pendant l’année, avec des exemples concrets pour chaque élément. Par ailleurs, tu découvriras une cérémonie pour chaque élément du Sentier dans Les Échos de la Ronde.

Nouveau cadre imaginaire

À nouvelle méthode de Branche, nouveau cadre imaginaire ! Le recueil Les Échos de la Ronde propose treize histoires captivantes, situées dans un tout nouveau cadre et suivant de nouveaux personnages. Dans cet univers enchanteur, nous suivons les aventures de six Lutins : Nell, Palito, Jade, Ruby, Néfar et Agatia. Ensemble, ils vivent des péripéties palpitantes à la Ronde, accompagnés par deux Trace-Sentiers bienveillants, Gribs et Cléo. 

Chaque histoire met en scène des situations inspirées de la vie quotidienne chez les Lutins, qu’il s’agisse de réunions, de camps, de situations liées aux valeurs Lutins ou aux particularités de leur tranche d’âge. Derrière ces aventures fantastiques se cache un véritable outil pédagogique, permettant aux enfants de découvrir, de comprendre et de vivre les valeurs Guides, tout en s’amusant. Ces récits sont un véritable soutien pour toi Animateur et enrichissent les moments partagés par les enfants de la Ronde.

Le dossier Anime tes Lutins livre un ensemble de conseils et d’éléments essentiels à la réussite d’une année Lutin. De la psychologie de la tranche d’âge aux différents éléments de la méthode de Branche Lutin, ce dossier donne des pistes concrètes pour une animation de qualité. C’est un outil indispensable pour toute personne concernée par les Lutins !